Neste dia a noite na FACOS aconteceu a III Mostra Científica, onde eu, juntamente com minhas colegas, Quenia, Izabel e Sabrina realizamos uma oficina no laboratório de matemática, sendo este o CARACOL MATEMÁTICO, onde foi criado em um tabuleiro gigante, em forma de caracol e utilizamos um dado gigante. O jogo precisa de quatro participantes. O jogo se inicia quando o primeiro participante joga o dado, definir-se á o número de casas em que o jogador andará, assim que o jogador parar na casa, irá receber um envelope na cor da mesma casa que parou conforme indicação do dado e dentro da mesma uma ficha com um exercício matemático, se acertá-lo permanece na casa, se errá-lo voltará a casa da rodada anterior. O jogo termina quando um dos participantes chega ao final do caracol. o mesmo pode ser adaptado para qualquer assunto.
Organizamos a sala com outros jogos didáticos, onde os participantes tiravam suas dúvidas e curiosidades:









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